204: 名無しのVault居住者
Enforcer


引用元: ・https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652813067/


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205: 名無しのVault居住者
>>204
射程150でダメージ5割増しのスラッグ弾レシーバー入れる
てか欲しい

206: 名無しのVault居住者
頑なにスラグを実装しない理由

207: 名無しのVault居住者
劣化ライフルになるだけだから

211: 名無しのVault居住者
>>207
散弾じゃなくなれば弾の軽いレールライフルになれるからどうにかそれで…

209: 名無しのVault居住者
実際にこんなにダメージ出てるのかわからないけど数値だけは化物な扇動射速コンバットSG
no title

210: 名無しのVault居住者
散弾1粒がライフル並みの威力出せるようになればいいんだよ簡単だぞ

212: 名無しのVault居住者
ショットガンはスラグ弾とかバードショットとか弾の種類モジュールとかでいいから増やして欲しい

213: 名無しのVault居住者
散弾を撃たないショットガンってセミオートライフルに勝てる要素あるのか…

215: 名無しのVault居住者
>>213
ショットガンで中遠距離も戦えることに意味があるのだ
主にガン逃げコウモリ的な意味で

216: 名無しのVault居住者
>>213
むしろ単発ダメージでショットガンに勝てるのガウスだけだしperkで軽く出来ない
まあ今は散弾だから意味ないけど

214: 名無しのVault居住者
本来SGは中距離武器なのにゲームだと近接なのはなぜなんだぜ

244: 名無しのVault居住者
>>214
まあゲームバランスのためだろう
散弾で威力高くて攻撃範囲広いのに射程距離もそこそこあったら強すぎる
ゲームと現実は別物と考えたほうがいい

217: 名無しのVault居住者
SGの距離減衰は、もう少しこう何というか、手心といいますか…


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