1: 名無しのVault居住者
1647606629761


引用元: may.2chan.net/b/res/1102777065.htm


【彼岸島】 ゆかぽん、ついに変わり果てた姿になってしまう

【エルデンリング】 ダクソは腕を過信しまくる自称上級者を増やしすぎた

『ペルソナ2』って罪罰両方クリアした奴少なそうだよな

【画像】「福本漫画」の全盛期、満場一致でここだよなwwww

新規FF14プレイヤーなんやけど

吉田「FF16はストーリーに全振りし、海外ドラマ4シーズン分の超大作。やめ時なし!」

2: 名無しのVault居住者
インゲームUIを備えたOpen Animation Replacerも凄いが
キャラメイク的にMu Skeleton Editorが非常にヤバい気がする…

3: 名無しのVault居住者
カスタムスケルトンにのみ存在するボーンはゲーム内で編集することができないが
それを橋渡ししてやるMODってことでいいのかしら
つまりECEやRACEMENUのスライダーで3BAのボーンいじれるようになる?


4: 名無しのVault居住者
逆か
ECEやRACEMENUで作ったボーンを独自種族を作ることなくNPCにも適用させるMOD

5: 名無しのVault居住者
なんだかここ最近すごいな
CTDさせる可能性のあるテクスチャを特定するツール


6: 名無しのVault居住者
>>CTDさせる可能性のあるテクスチャを特定するツール
>なんだかここ最近すごいな
MO2のBSA解凍を過去一度でも使ったこともある人は全員チェックした方がいいという恐ろしさ…
MO2に何の不満もないんだけどこれだけは怖い

7: 名無しのVault居住者
>MO2に何の不満もないんだけどこれだけは怖い
チェックしてえらい数のリストが出てきたけどこれをどうすればいいんだっていう…
LODは無視していいらしいけど

8: 名無しのVault居住者
>LODは無視していいらしいけど
cubemap未設定もたぶん多くの人が大丈夫だと思う

10: 名無しのVault居住者
>LODは無視していいらしいけど
これで一括変換はダメかな
LEのOptimizer Texturesほど手軽じゃないけど一括変換できるよ

9: 名無しのVault居住者
管理者権限で新しいツールを走らせるのは怖いのでこういう系はしばらく様子見

11: 名無しのVault居住者
解凍時やディスクエラーで壊れて変なファイルサイズになっているやつを見つけてくれるなら
ぜひ走らせたいんだが…

12: 名無しのVault居住者
スカイリムは進化が止まらんな

13: 名無しのVault居住者
「これなんで普通に動いてるんだろう?」
というサイズのテクスチャは偶数に直すと逆にCTDしたりします
した
でも直した方がいいのも絶対あるだろうし難しいな…


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